Ana Sayfa
Forum
Yardım
Ara
Kariyer
Mevzuat
iletisim
Giriş Yap
Kayıt
Tarihi Eser projeleriniz için; Rölöve, Restitüsyon, Restorasyon projelendirme konusunda uzman, Restoratör ve Mimarlardan oluşan ekibimiz ile
iletişime
geçebilirsiniz..
Hoşgeldiniz,
Ziyaretçi
.Lütfen
giriş yapın
veya
kayıt olun
.
E-posta adresinize aktivasyon iletisi gelmediyse lütfen
buraya tıklayın
.
08 Şubat 2012, 04:55:05
1 Saat
1 Gün
1 Hafta
1 Ay
Her zaman
Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
Restorasyon Forum Facebook'ta
Restorasyon Forum
>
Mimarlık & Bilişim
>
Yazılımlar & Dersler
>
3dsMax
>
Track View Resimli Anlatım
Sayfa:
[
1
]
Aşağı git
« önceki
sonraki »
Yanıtla
|
Bu Konuyu Gönder
Gönderen
Konu: Track View Resimli Anlatım (Okunma Sayısı 1322 defa)
JeoPardy
Yönetici
Restorasyon Forum
Üye No: 3
Kayıt tarihi 21 Ocak 2009, 00:40:08
Nerden: İstanbul
Yaş: 31
Cinsiyet:
Mesaj Sayısı: 329
Track View Resimli Anlatım
«
:
10 Şubat 2009, 00:51:22 »
Merhaba arkadaşlar
3ds maxın en önemli fonksiyonlarından biri olan track view anlatımı
TRACK VIEW
Track view içersinden max içerisindeki tüm animasyon ayarlarını yapmak ve tüm cisimlere ulaşmak mümkündür. Fakat
Track view penceresinde key'lerle ve sayılarla çalışılır. Track view ilk bakışta karmaşık görünse de animasyonda birçok
kolaylıklar sağlamaktadır. Örneğin başlangıç seviyesinde olanlar; bir cismi 360 derece döndürmekte epey
zorlanmıştır. çünkü Animate düğmesi ile bir cismi çevirmek istediğinizde Animate düğmesine basıp cismi 350 derece
döndürürsünüz, fakat 3Dmax bu cismin 10 derece döndüğünü zanneder veya animate düğmesine 20. saniyede
basarsınız fakat animasyon 0. saniyeden itibaren başlar. veya scale (Büyütme) ile animasyon yaparsınız fakat cisim
düzgün doğrusal haraket etmez. Bu gibi durumlarda uzman kullanıcılar hemen Track View penceresini açarak bir iki ufak
ayarla durumu hallederler.
Diyelim ki bir saat yapmak istiyorsunuz ve saatin ibresi her saniye atladığında çok kısa bir duraklamadan sonra devam
edecek. bunu yapmak kolay fakat bu saatin film boyunca devamlı dönmesini istiyorsunuz bu durumda her saniye için tek
tek animate tuşuna basmanız biraz zor olacaktır. Veya saniye tam tur döndüğünde dakika ibresinin otomatik olarak onu
izlemesini isterseniz Track View olmadan hiçbirşey yapamazsınız.
İşin içine formüller ve karışık animasyonlar girince Track View kaçınılmaz son olur.
Öncelikle Track View e hiç bulaşmadan sadece Animate tuşunu kullanarak bir küreye dönme animasyonu verin. Bunu
yapamıyorsanız Acemi bölümündeki Animate dersini inceleyin.
Animasyonu Play tuşu ile izledikten sonra aşağıdaki düğmeyi bulup Track View penceresini açın (Bu düğme normalde
üstteki menülerden sağ tarafta bulunuyor
Track View karşınıza geldiğinde resimdeki gibi objects isimli kutuya çift tıklayıp alt kısımları açın (bu kutu sahnedeki tüm
cisimleri barındırıyor). Burada Sphere01 bizim çizdiğimiz küredir. Sphere01 e çift tıkladığımızda altında başka seçenekler
çıktığını görürüz. Transform cismin durumlarını belirtir. ( Position=haraket , Rotation=dönme, Scale=büyüme)
Rotation a tıkladığınızda sağ taraftaki pencerede iki tane key olduğunu göreceksiniz. Bunlardan biri haraketin başlangıç
noktasını diğeri de bitiş noktasını belirtir. Animate düğmesi ile hiç uğraşmadan burada da animasyon yapmak
mümkündür.
Soldaki key' e farenin sağ tuşu ile tıkladığınızda aşağıdaki pencerenin bir benzerini göreceksiniz. Burada KeyNo 1 yazan
yerden diğer key' e geçebilirsiniz. Biz burada Küreyi döndürdüğümüz için Açı ile ilgili değer değişmiş olacaktır. birinci
key'e sağ tıkladığımızda açı değerinin 0 iken ikinci keyde bunun 45 olduğunu görürüz yani küremiz 0-76 saniyeleri
arasında 45 derece dönecektir. keylerin değerini değiştirip animasyonu tekrar izleyin
Buradaki açı değerini 360 yaparsak cismimiz tam bir tur dönecektir. Bunun gibi birçok ayarları ve değişiklikleri Track
View penceresinden yapmamız mümkündür. Hatta sahnede Animate düğmesini hiç kullanmadan Animasyon yapabiliriz
Bunun için Track View penceresi açıkken Sphere01 altındaki Position kısmına tıklayın ve karşı pencerenin üst tarafından
CreateKey düğmesine basın fare ikonu değişecektir
Create key düğmesi daha sonra Position kısmının karşısındaki boşluğa farklı iki noktaya yeni key oluşturun
keyleri oluşturduktan sonra Move keys duğmesine basıp keyleri istediğiniz zamana kaydırabilirsiniz. Key
zamanı yukardaki resimde gosterilmiştir. Ornek olarak iki key oluşturun ve başlangıc 10. sn. bitiş ise 50. sn. de
olsun.
Daha sonra bu keylerden ikincisine sağ tuşla tıklayıp X değerini değiştirin
Daha sonra Track View penceresinin kapatıp animasyonu izleyin. Aynı yontemi kullanarak başlangıc noktasını
kabul etmekte zorlanan cisimleri rahatlıkla animasyon yapabilir ve donme animasyonlarını ter dokmeden
gercekleştirebilirsiniz.
Not: Diğer Tüm max düğmelerinde olduğu gibi; track View içinde de herhangi bir düğmenin adını merak ettiğimizde fare
işaretçisini o düğme üzerinde iki saniye bekletmemiz yeterli olacaktır
İyi çalışmalar
Bu Konuyu Paylaş
Moderatöre Bildir
Logged
Sayfa:
[
1
]
Yukarı git
Yanıtla
|
Bu Konuyu Gönder
« önceki
sonraki »
Gitmek istediğiniz yer:
Gitmek istediğiniz yer:
-----------------------------
Restorasyon Forum
-----------------------------
=> Tanışma
=> Güncelleme & Duyurular
=> Öneri & Düşünceleriniz
=> Yardımlaşma – Soru & Cevap
=> Restorasyon & Mimari Sözlük - Teknik Terimler
=> Haberler
-----------------------------
Mimarlık & Bilişim
-----------------------------
=> Yazılımlar & Dersler
===> Autocad
===> 3dsMax
===> Photoshop
===> Render Motorları
===> SketchUp
===> Cinema 4D
===> Archicad
===> Revit
===> •Diğer Yazılımlar
=> Download
===> Restorasyon ve Mimari Projeler
===> Detay çizimleri
===> Autocad - Hazır Objeler ve Tefrişler
===> 3dmax
===> •Diğer Yazılımlar
=> Mimari Üç Boyutlu Çalışmalarınız
===> Profesyonel çalışmalar
===> Amatör çalışmalar
=> Ölçüm Ekipmanları
===> Lazermetre
===> Laser Scanner
===> Total Station
===> •Diğer Ekipmanlar
-----------------------------
Fotoğraf Galerisi
-----------------------------
=> Restorasyon Öncesi & Sonrası
=> Rölöve Çalışmaları
=> Gezi Fotoğraflarınız
-----------------------------
Türkiye Ve Dünya’dan Doğal, Kültürel Miras Alanları
-----------------------------
=> Türkiye'den örnekler
===> Istanbul
===> Ankara
===> Aydın
===> Adana
===> Kayseri
===> Trabzon
===> Antalya
===> Sivas
===> Kastamonu
===> Karabük - Safranbolu
===> Konya
===> Mardin
===> Nevşehir
===> Eskişehir
===> İzmir
===> Adıyaman
===> Afyon
===> Tokat
===> Bursa
===> Edirne
===> •Diğer Şehirlerimiz
=> Mimar Sinan Eserleri
===> Camii
===> Darülkurra
===> Darüşşifa
===> Hamam
===> İmaret
===> Kervansaray
===> Köprü
===> Medrese
===> Mektep
===> Mescit
===> Saray
===> Su Kemeri
===> Tekke
===> Türbe
=> Dünya'dan örnekler
===> Mısır
===> Rusya
===> Afganistan
===> İran
===> Yunanistan
===> •Diğer Ülkeler
-----------------------------
Koruma & Restorasyon
-----------------------------
=> Restorasyon Teknikleri & Uygulama
=> Projeler
===> Rölöve Restitüsyon & Restorasyon Projeleri
===> Mimari Projeler
===> •Diğer projeler
=> Arkeolojik Restorasyon
===> Kazılar
===> Antik Şehirler
=> Taşınır Kültür Varlıkları
===> Antik Takılar
===> Antik Camlar
===> •Diğer Eserler
=> Mimari Restorasyon
===> Ahşap
===> Kâgir
=> Sit alanları
===> Doğal
===> Kentsel
===> Tarihi
===> Arkeolojik
=> Kültür Varlıklarını Koruma Kurulu Bölge Müdürlükleri
===> İstanbul Koruma Bölge Kurulu
===> İstanbul Yenileme Alanları Bölge Kurulu
===> Ankara Koruma Bölge Kurulu
===> Ankara Yenileme Alanları Bölge Kurulu
===> Antalya Koruma Bölge Kurulu
===> Adana Koruma Bölge Kurulu
===> İzmir Koruma Bölge Kurulu
===> Edirne Koruma Bölge Kurulu
=> Mevzuat
===> İlke Kararları
===> Yönetmelikler
===> Tüzükler
===> Kanunlar
===> Bakanlar Kurulu Kararları
===> Yönergeler
===> Genelgeler
===> Tebliğler
===> Danıştay Kararları
===> Uluslararası Sözleşmeler
=> Restorasyon Forum'a özel Makaleler
-----------------------------
Görsel Sanatlar
-----------------------------
=> Geleneksel El Sanatları
===> Tezyinat & Kalemişi
===> Halı-Kilim
===> Ebru
=> Resim - Karakalem
===> Portre
===> Natürmort
===> Soyut
===> Peyzaj
===> Boyama
===> Desen
===> Karikatür
===> Yağlı Boya Tablolar
=> Fotoğrafçılık
===> Teknik Bilgiler
===> Kendi çekimleriniz
===> Ödüllü & Beğendiğiniz Fotoğraflar
-----------------------------
Sanat Tarihi & Kültürü
-----------------------------
=> Sanat Tarihi
===> Sanat Tarihine Giriş
===> Türk Sanatı
=====> Orta Asya (İslam Öncesi) Türk Sanatı
=====> Selçuklu ve Beylikler Dönemi Sanatı
=====> Osmanlı Sanatı
=====> Cumhuriyet Dönemi Sanatı
=====> Çağdaş Türk Sanatı
===> Ön Asya Uygarlıkları Sanatı
=====> Mezopotamya Sanatı
=====> Mısır Sanatı
===> Ege Uygarlıkları, Helen ve Yunan Sanatı
===> Anadolu Uygarlıkları Sanatı
=> Mitoloji ve İkonografi
===> Mısır Mitolojisi
===> Roma Mitolojisi
===> Yunan Mitolojisi
===> Anadolu Mitolojisi
===> Çin Mitolojisi
===> Japon Mitolojisi
-----------------------------
Eğitim
-----------------------------
=> Restorasyon & Konservasyon Bölümleri
===> Z.K.Ü & Karabük Üniversitesi Safranbolu
===> Mimar Sinan Üniversitesi
===> Afyon Kocatepe Üniversitesi
===> Akdeniz Üniversitesi Serik
===> Balıkesir Üniversitesi (Ayvalık)
===> Dumlupınar Üniversitesi Kütahya
===> Harran Üniversitesi Şanlıurfa
===> Muğla Üniversitesi Milas Sıtkı Koçman
===> Trakya Üniversitesi Edirne
===> Yıldız Teknik Üniversitesi
===> Yüzüncü Yıl Üniversitesi Van
===> Erzincan Üni. Kemaliye Hacı Ali Akın
===> Ege Üniversitesi Bergama
===> Beykent Üniversitesi
===> İlke Eğitim Ve Sağlık Vakfı (Nevşehir)
===> Uludağ Üniversitesi (İznik)
===> Süleyman Demirel Üniversitesi (Yalvaç)
===> Ankara Üniversitesi (Başkent)
===> İstanbul Üniversitesi
===> İstanbul Aydın Üniversitesi
===> Aksaray Üniversitesi (Güzelyurt)
===> Adnan Menderes Üniversitesi (Aydın)
===> Sakarya Üniversitesi (Geyve)
===> Batman Üniversitesi
===> Gazi Üniversitesi
===> •Diğer Okullar
=> Meslekler
===> Restoratör
===> Konservatör
===> Sanat Tarihçi
===> Arkeolog
===> Mimar
===> Mühendis
===> •Diğer Meslekler
=> Üniversite Adayları
=> Ders Notları & Sunumlar
=> Restorasyon Yüksek Lisans
-----------------------------
İlan Panosu
-----------------------------
=> İş Arayanlar
=> Eleman Arayanlar
=> Ürün Satanlar
=> Restorasyon Şirketleri
-----------------------------
Çalışanlar & İş Verenlerin Sorunları
-----------------------------
=> Çalışanların Sorunları
=> İş Verenlerin Sorunları
-----------------------------
Eğlence
-----------------------------
=> Sohbet
=> Bilgisayar & İnternet
=> Sanatsal Etkinlikler
=> Videolar
Hızlı Cevap
Hızlı cevap
'ı kullanarak hemen mesaj gönderebilirsin. Gülümseme ve kod kullanabilirsiniz.
Adı:
E-Posta:
Renk
Siyah
Kırmızı
Bordo
Sarı
Pembe
Yeşil
Turuncu
Mor
Mavi
Bej
Kahverengi
Mat yeşil
Deniz mavisi
Kestane Rengi
Açık Yeşil
Yazı Stilleri
Arial
Times New Roman
Monotype Corsiva
Impact
Tahoma
Verdana
Trebuchet MS
Comic Sans Ms
Georgia
Courier
Yazı Boyutu
10pt
12pt
14pt
16pt
18pt
20pt
Resim doğrulaması:
Benzer Konular
Konu Başlığı
Başlatan
Yanıtlar
Görüntülenme
Son Mesaj
3Ds Max Modelleme Resimli Anlatım
3dsMax
JeoPardy
0
2967
21 Ocak 2009, 01:48:22
Gönderen:
JeoPardy
Brazil Render Resimli Anlatım
Render Motorları
JeoPardy
0
2035
21 Ocak 2009, 12:58:11
Gönderen:
JeoPardy
Photoshop Menüler Resimli Anlatım
Photoshop
JeoPardy
1
1011
29 Ağustos 2009, 10:59:29
Gönderen:
artfly
Multiple Kaplama Resimli Anlatım
3dsMax
HrN_3D
0
1614
21 Ocak 2009, 22:59:18
Gönderen:
HrN_3D
3Ds Max Kaplama Diffuse Resimli Anlatım
3dsMax
HrN_3D
0
3980
21 Ocak 2009, 23:16:25
Gönderen:
HrN_3D
Yükleniyor...