Tarihi Eser projeleriniz için; Rölöve, Restitüsyon, Restorasyon projelendirme konusunda uzman, Restoratör ve Mimarlardan oluşan ekibimiz ile iletişime geçebilirsiniz..
*
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.
E-posta adresinize aktivasyon iletisi gelmediyse lütfen buraya tıklayın.
05 Şubat 2012, 03:49:15


Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz



Sayfa: [1]   Aşağı git
  Yanıtla  |  Bu Konuyu Gönder  
Gönderen Konu: Z-Depth Nedir  (Okunma Sayısı 1933 defa)
JeoPardy

Yönetici
Restorasyon Forum
*****

Üye No: 3
Kayıt tarihi 21 Ocak 2009, 00:40:08
Nerden: İstanbul
Yaş: 31
Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayısı: 329


« : 11 Şubat 2009, 12:18:29 »

Merhaba
 
Z-Depth Nedir
2d olarak adlandırılan resim ve video işleme yazılımlarında koordinat sistemi, dikey yönde Y axis ve yatay yönde X aksis olmak üzere iki eksen üzerinde çalışmak için düzenlenmiştir. 3 boyut ile çalışmaya başladığımızda  ise X ve Y aksislerine ek olarak bir de derinliği ifade etmek için Z aksis ile karşılaşırız.
3 boyutlu programlarda oluşturulmuş 2 boyutlu imaj yada video çıktısına compositing programlarında 3 boyutlu efektler eklemek için çıktının bir de Z derinlik bilgilerini içeren Z-Depth map ına ihtiyaç duyulur.
3 boyutlu bir programda  elde edilen Z-depth, yani derinlik bilgisi bize sahnede bulunan cisimlerin kameraya göre ne kadar uzaklıkta oldukları bilgisini, grayscale (siyah-beyaz) imaj olarak verir. Z-Depth bilgisini içeren bu imajı alpha kanalı bilgilerini içeren bir imaja benzetebiliriz. Elde edilen bu imajda, sahnedeki kameraya yakın bölgeler açık renk, uzak bölgeler ise daha koyu renk olacaktır.
3dsmax ile Z-depth imajının elde edilmesi
3dsmax menüsünden Z-depth almak için aşağıdaki işlemleri yapmalısınız:

F10 tuşu ile veya menu aracılığı ile Render penceresini açın

üstteki sekmelerden Render Elements kısmını seçin.

Listede gördüğünüz gib ibirçok render özelliği mevcut. biz şimdilik sadece Z-depth seçip Ok diyoruz.

Zdepth seçildikten sonra alt kısma bakarsanız burada uzaklık başlangıç ve bitiş mesafesi görünüyor.
Bu mesafeleri almak istediğimiz derinlik miktarına göre ayarlayabilirsiniz.



Z-Depth, yani derinlik bilgisini elde ettiğimiz video yada imajı, After Effects gibi  video işleme yazılımlarında Alan Derinliğini (Depth Of Field) yapmak , sahneye 3 boyutlu sis eklemek, yada uzaklığa göre renk değiştirme gibi işlemlerde kullanabiliriz.
After Effects ile sahneye Lens Blur  efekti  ile DOF etkisi vermek
Depth Of Field : Kameranın odak noktasındaki cisimlerin net görünmesi. diğer alanların bulanık görünmesi olayıdır.
3dsmaxda elde ettiğimiz sahne ölçülerinde yeni bir kompozisyon oluşturduktan sonra original sahneyi ve Z-depth bilgilerini içeren imajı import edip timeline üzerine yerleştiririz. Orijinal imajın üzerine Effect-Blur and Sharpen-Lens Blur efektini ekleriz ve effect control panelden Depth Map Layer i render sonucu elde ettiğimiz Z-Depth map olarak seçeriz. Alttaki menüde ise invert depth map I tıkladığımızda lens blur etkisini tesine çevirebiliriz.




Photoshop için geliştirilmiş farklı DoF filtreleri de mevcut. bu filtreler ile Z-depth bilgisini kullanarak kamera odak uzaklığını veya DOF etkisini farklı seviyelerde ayarlamak mevcuttur.
Bu yöntemin avantajı render süresini uzatmaya gerek kalmadan istediğimiz şekilde Depth Of Field etkisi vermeyi sağlar.
 

 
İyi çalışmalar

Bu Konuyu Paylaş
Google Ekle Facebook Profiline Ekle Yahoo Ekle Msn Ekle
Moderatöre Bildir   Logged

haDsiz

Yeni Üye
*

Kayıt tarihi 27 Ocak 2009, 23:14:07
Nerden:
Cinsiyet:
Mesaj Sayısı: 6


« Yanıtla #1 : 19 Şubat 2009, 18:16:46 »
Bu mesajı alıntı ile cevaplaAlıntı

Teşekkürler
Moderatöre Bildir   Logged

Sayfa: [1]   Yukarı git
  Yanıtla  |  Bu Konuyu Gönder  
 
Gitmek istediğiniz yer:  

+ Hızlı Cevap
Hızlı cevap'ı kullanarak hemen mesaj gönderebilirsin. Gülümseme ve kod kullanabilirsiniz. Adı:E-Posta:
Resim doğrulaması:Resimde gösterilen harfleri giriniz
KalınİtalikAltını ÇizÜstü Çizgili|Işıldayan YazıGölgeli Yazı|Formatlı YazıSola DayalıOrtalanmışSağa Dayalı|Yatay Çizgi|Yazı Tipi BüyüklüğüYazı Tipi
Resim EkleSite Adresi EkleE-Posta Adresi EkleFTP Adresi Ekle|Tablo EkleTabloya Satır EkleTabloya Sütun Ekle|Üst YazıAlt YazıDaktilo tarzı yazı|Kod EkleAlıntı Ekle|Liste Ekle
Gülümseme Göz Kırp Peynir Sırıt Sinirli Üzgün Şokta Cool Ha? Gözleri Dönüyor Dil Çıkart Utangaç Dudaklar Mühürlü Kararsız Öpücük Ağla agla alkışla

Benzer Konular
Konu Başlığı Başlatan Yanıtlar Görüntülenme Son Mesaj
Kaplama Nedir, Nasıl Kullanılır
3dsMax
JeoPardy 0 1768 Son Mesaj 21 Ocak 2009, 01:47:33
Gönderen: JeoPardy
Archicad Nedir ? Nasıl Kullanılır
Archicad
JeoPardy 2 3270 Son Mesaj 17 Kasım 2010, 08:08:50
Gönderen: Ibrahim
Tuğra nedir? Tuğranın anlamı nedir? Osmanlı tuğraları
Sanatsal Etkinlikler
MaviMoR 3 7756 Son Mesaj 01 Şubat 2010, 10:27:47
Gönderen: rest..
Statik Proje Nedir?
Yardımlaşma – Soru & Cevap
unforgiven63 1 605 Son Mesaj 30 Eylül 2011, 18:21:19
Gönderen: statik proje
TROMP ve PANDANTİF nedir?
Restorasyon & Mimari Sözlük - Teknik Terimler
tugba93 5 1367 Son Mesaj 12 Ekim 2011, 12:26:39
Gönderen: Cankan®

MySQL Kullanıyor PHP Kullanıyor Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2008, Simple Machines

Restorasyon Forum Türkiye Restorasyon ve Konservasyon Mezunları'nın Yardımlaşma Platformudur..
Sitemap | Sitemaps | Mimar Sinan
XHTML 1.0 Uyumlu! CSS Uyumlu! Dilber MC Theme by HarzeM
Restorasyon, Restarasyon, Restitüsyon, Rölöve, Röleve, smyo, safranbolu restorasyon, safranbolu myo, ayvalık restorasyon, bergama myo, bergama restorasyon, mimari restorasyon bölümü, mimari restorasyon, ilke eğitim ve sağlık vakfı, restorasyon merkezi, erzincan mimari restorasyon, van restorasyon, kütahya restorasyon, detay çizimleri, mimari terimler, restorasyon sözlük, tezyinat, harran restorasyon, muğla restorasyon