Tarihi Eser projeleriniz için; Rölöve, Restitüsyon, Restorasyon projelendirme konusunda uzman, Restoratör ve Mimarlardan oluşan ekibimiz ile iletişime geçebilirsiniz..
*
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.
E-posta adresinize aktivasyon iletisi gelmediyse lütfen buraya tıklayın.
24 Mayıs 2012, 06:47:05


Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz



Sayfa: [1]   Aşağı git
  Bu Konuyu Gönder  
Gönderen Konu: Suyu Ateşe Çevirmek  (Okunma Sayısı 432 defa)
HrN_3D

Yeni Üye
*

Üye No: 8
Kayıt tarihi 21 Ocak 2009, 22:21:54
Nerden: Tr
Yaş: 32
Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayısı: 43


« : 29 Ocak 2009, 13:23:02 »


Orjinal resimi http://www.sxc.hu/photo/891765  adresinden indirebilirsiniz.. Üye olmanız gerekiyor ( :

Resmi Ps ile açtıktan sonra Image -> Adjustments -> Desaturate (Shift + Ctrl + U) yaparak renksiz hale getirin..



Layer penceresinin alt kısmındaki Adjustment Layer'a "Alt" tuşuna basarak açılan menüden "Levels" i seçin. İsim koymak için bir pencere çıkacak . Oradaki "Use Previous Layer to Create Clipping Mask" kutucuğunu işaretleyin..

Resimdeki gibi biraz koyulaştırın..



Yeni bir layer açın ve Soft bir brush seçin .. Renk olarak ise koyu bir turuncu yetecektir (Örnek : #993300 )   Bir nokta oluşturun.. Daha sonra daha açık bir renk (#ff9933) ve daha küçük bir brush ile tekrar bir nokta oluşturun aynı yerde..Tekrar daha küçük bir brush ve daha açık bir renkle (#ffcc66) bu işlemi tekrar yapın..Son kez biraz daha küçük bir brush ve açık bir renkle (#ffff66) nokta yapın..



Smudge Tool (R) yi seçerek ateşe benzer bir görünüm elde etmeye çalışın..İstediğiniz sonucu elde edinceye kadar sürdürün..



Quick Mask Mode (Q) ile elin ışık alması gereken yerleri boyayın



(Q) ya basarak Quick Mask modundan çıkın.. Boyadığınız yerlerin seçili olduğunu göreceksiniz..Select -> Inverse (Shift + Ctrl + I) yaparak kalan kısmın seçilmesini sağlayın.."Alt" a basarak Adjustment Layer'dan Color Balance (Use Previous Layer... seçili olacak) seçin..



"Ok" basarak çıkın ve bu layer seçiliyken silgi ile bir kısım yerleri silin..



Şimdi biraz yuvarlaklar ekleyelim ( : Bunun için tekrar Brush Tool'u seçin..



Yeni layer açın ve Opacity'yi %64 yapın..Ve noktaları koyun..

Sonuç :



Kolay gelsin...








Bu Konuyu Paylaş
Google Ekle Facebook Profiline Ekle Yahoo Ekle Msn Ekle
Moderatöre Bildir   Logged

Sayfa: [1]   Yukarı git
  Bu Konuyu Gönder  
 
Gitmek istediğiniz yer:  


Benzer Konular
Konu Başlığı Başlatan Yanıtlar Görüntülenme Son Mesaj
4 adet netcad dosyamı autocade çevirmek için bana yardım edebilecek kimse var mı??
Autocad
canerongoren 2 1277 Son Mesaj 10 Nisan 2011, 21:35:41
Gönderen: muratergunx

MySQL Kullanıyor PHP Kullanıyor Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2008, Simple Machines

Restorasyon Forum Türkiye Restorasyon ve Konservasyon Mezunları'nın Yardımlaşma Platformudur..
Sitemap | Sitemaps | Mimar Sinan
XHTML 1.0 Uyumlu! CSS Uyumlu! Dilber MC Theme by HarzeM
Restorasyon, Restarasyon, Restitüsyon, Rölöve, Röleve, smyo, safranbolu restorasyon, safranbolu myo, ayvalık restorasyon, bergama myo, bergama restorasyon, mimari restorasyon bölümü, mimari restorasyon, ilke eğitim ve sağlık vakfı, restorasyon merkezi, erzincan mimari restorasyon, van restorasyon, kütahya restorasyon, detay çizimleri, mimari terimler, restorasyon sözlük, tezyinat, harran restorasyon, muğla restorasyon