Tarihi Eser projeleriniz için; Rölöve, Restitüsyon, Restorasyon projelendirme konusunda uzman, Restoratör ve Mimarlardan oluşan ekibimiz ile iletişime geçebilirsiniz..
*
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.
E-posta adresinize aktivasyon iletisi gelmediyse lütfen buraya tıklayın.
08 Şubat 2012, 04:16:02


Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz



Sayfa: [1]   Aşağı git
  Yanıtla  |  Bu Konuyu Gönder  
Gönderen Konu: Vray Proxy  (Okunma Sayısı 1939 defa)
HrN_3D

Yeni Üye
*

Üye No: 8
Kayıt tarihi 21 Ocak 2009, 22:21:54
Nerden: Tr
Yaş: 32
Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayısı: 43


« : 29 Ocak 2009, 13:39:44 »


Çok işinize Yarıyacağını düşündüğüm Bir Ders Arkadaşlar.
Kısa ve öz bir şekilde anlatıcam zaten çok basit bir şey...
Vray Proxy Böyle Sahnelerinizi;

 
Böyle Yapmanıza Olanak Sağlar. Üstelik Sahnenizi Hiç Kastırmadan;

 
Öncelikle Çoğaltıcağımız Nesneyi Grup Yapalım;

 
Ardınan Objeye Sağ Tıklayıp Vray Mesh Export Seçeneğine tıklayalım;

 
Menü;

Çıkan Menüde Üst kısım Mesh objesinin kayıt Yerini,
Ortadaki Radio butonu Tekil Bir obje olarak çıkarmak içinmi ( Nesneyi oluşturan tüm parçalar Attachlımı olsun die soruyo yani )
Onun Altındaki Objenin Verilcek ismini
Ikıncı Radio Butonu Nesneyi oluşturan tüm şekilleri ayrı ayrımı çıkarıcağını
ve son chekbox ise Seçili Nesneyi Proxye Çevireyimmi diyor...
 
Siz Benim Yaptığım gibi ayarlayın ve Kayıt yerinizi Belirleyin.
 
Ardından Crate Menüsü Altında Vraya Gelin;

 
VrayPROXYi Seçin
Mesh File ile Belirtilen Yerden Browse ile kaydettiğiniz nesnenin yolunu belirtin.

 
Ardından Sahneye Bir Kez Tıklayın. Proxyniz Yerleşicek...

 
Basit Bir kaplama verin,
Render Edildiğinde Box olan Nesne Export Ettiğimiz Mesh Cismi olarak görünecek;

Bunu instance olarak kopyalayarak Çok Gelişmiş Bir Sahneyi hiç kastırmadan kontrol edebilirsiniz...
 
Kolay gelsin...
Bu Konuyu Paylaş
Google Ekle Facebook Profiline Ekle Yahoo Ekle Msn Ekle
Moderatöre Bildir   Logged

Sayfa: [1]   Yukarı git
  Yanıtla  |  Bu Konuyu Gönder  
 
Gitmek istediğiniz yer:  

+ Hızlı Cevap
Hızlı cevap'ı kullanarak hemen mesaj gönderebilirsin. Gülümseme ve kod kullanabilirsiniz. Adı:E-Posta:
Resim doğrulaması:Resimde gösterilen harfleri giriniz
KalınİtalikAltını ÇizÜstü Çizgili|Işıldayan YazıGölgeli Yazı|Formatlı YazıSola DayalıOrtalanmışSağa Dayalı|Yatay Çizgi|Yazı Tipi BüyüklüğüYazı Tipi
Resim EkleSite Adresi EkleE-Posta Adresi EkleFTP Adresi Ekle|Tablo EkleTabloya Satır EkleTabloya Sütun Ekle|Üst YazıAlt YazıDaktilo tarzı yazı|Kod EkleAlıntı Ekle|Liste Ekle
Gülümseme Göz Kırp Peynir Sırıt Sinirli Üzgün Şokta Cool Ha? Gözleri Dönüyor Dil Çıkart Utangaç Dudaklar Mühürlü Kararsız Öpücük Ağla agla alkışla

Benzer Konular
Konu Başlığı Başlatan Yanıtlar Görüntülenme Son Mesaj
Vray Render Sürenizi Kısaltın
Render Motorları
HrN_3D 0 2772 Son Mesaj 27 Ocak 2009, 15:52:35
Gönderen: HrN_3D
Vray Sun ve Vray Physical Camera Ayarları
Render Motorları
JeoPardy 1 6042 Son Mesaj 24 Temmuz 2009, 13:51:02
Gönderen: mimardemiray
Vray Gölge Ayarları Videolu Anlatım
Render Motorları
JeoPardy 0 2600 Son Mesaj 09 Mart 2009, 12:31:19
Gönderen: JeoPardy
sketch up vray malzemeleri
Yardımlaşma – Soru & Cevap
honour007 1 2160 Son Mesaj 12 Ağustos 2009, 15:40:18
Gönderen: JeoPardy
SketchUp Vray Material
SketchUp
JeoPardy 15 7663 Son Mesaj 10 Mayıs 2010, 18:38:16
Gönderen: Falcon

MySQL Kullanıyor PHP Kullanıyor Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2008, Simple Machines

Restorasyon Forum Türkiye Restorasyon ve Konservasyon Mezunları'nın Yardımlaşma Platformudur..
Sitemap | Sitemaps | Mimar Sinan
XHTML 1.0 Uyumlu! CSS Uyumlu! Dilber MC Theme by HarzeM
Restorasyon, Restarasyon, Restitüsyon, Rölöve, Röleve, smyo, safranbolu restorasyon, safranbolu myo, ayvalık restorasyon, bergama myo, bergama restorasyon, mimari restorasyon bölümü, mimari restorasyon, ilke eğitim ve sağlık vakfı, restorasyon merkezi, erzincan mimari restorasyon, van restorasyon, kütahya restorasyon, detay çizimleri, mimari terimler, restorasyon sözlük, tezyinat, harran restorasyon, muğla restorasyon